Cyberpunk 2077 cover
  • 2020
  • Aanbevolen RAM: 16 GB

Hoeveel FPS haal je in Cyberpunk 2077?

Cyberpunk 2077 is uitstekend schaalbaar: op standaard rasterization-instellingen draait het vlot op midrange hardware, maar met path tracing wordt het een van de zwaarste games die er zijn. Voor de volledige Overdrive-ervaring op 1440p of 4K heb je een high-end RTX-kaart met DLSS 4 nodig; wie ray tracing overslaat, kan prima uit de voeten met minder krachtige hardware.

Laatst bijgewerkt: 16 Jul 2026 · Gemeten + geprojecteerd

Jouw systeem

Stel eerst een build samen in de PC Builder

RAM

Minimum:

Aanbevolen:

Selecteer een game om RAM-vereisten te zien.

Alle RAM
Min: ·Aanbevolen:
Grafische preset
Beeld & resolutie
Resolutie

FPS wordt berekend...

FPS
1% low
GPU Bottleneck Toont welke component het meest belast wordt. Een gebalanceerde verhouding (rond 50/50) is ideaal. CPU
FPS per resolutie
Afwijking
De verwachte afwijking in FPS door drivers, achtergrondprocessen, RAM-snelheid en thermische throttling.

Cyberpunk 2077 draait op een breed scala aan hardware dankzij schaalbare settings en drie upscaling-technieken, maar path tracing (Overdrive-modus) is de zwaarste instelling in de game en vereist een krachtige GPU met DLSS 4 of FSR 4 om vlot te blijven op 1440p en 4K.

Cyberpunk 2077 is zes jaar na release nog altijd een van de zwaarste grafische benchmarks op pc, vooral door de path tracing modus (Overdrive) die volledige raytraced belichting simuleert. REDengine 4 schaalt goed naar beneden voor oudere hardware, maar de hoogste visuele fidelity vraagt om de nieuwste generatie GPU's en upscaling.

Hoeveel VRAM en RAM heeft Cyberpunk 2077 nodig?

Cyberpunk 2077 vraagt minimaal 12GB systeemgeheugen en CD Projekt Red raadt 16GB aan voor soepele prestaties, vooral in Night City's drukke straten. VRAM-gebruik loopt flink op zodra je ray tracing of path tracing inschakelt op 1440p en 4K; reken dan op minimaal 8GB, en bij voorkeur 12GB of meer op de hoogste resoluties.

Wat kost path tracing aan fps in Cyberpunk 2077?

Path tracing is met afstand de zwaarste instelling in Cyberpunk 2077 en heeft de grootste impact op de framerate van alle grafische opties in de game. De modus herberekent alle lichtpaden in real-time, wat zonder upscaling zelfs de snelste consumenten-GPU's fors vertraagt. Alleen met DLSS 4 of FSR 4 en frame generation blijft path tracing op hogere resoluties speelbaar.

Is DLSS 4 nodig om Cyberpunk 2077 met path tracing te spelen?

Ja, DLSS 4 is in de praktijk vrijwel onmisbaar zodra path tracing aanstaat. De combinatie van upscaling, frame generation en ray reconstruction haalt aanzienlijk meer fps uit dezelfde hardware zonder dat de beeldkwaliteit merkbaar terugvalt. Wie geen Nvidia RTX-kaart heeft, kan met FSR 4 of XeSS 2 een vergelijkbaar prestatievoordeel behalen.

Welke instellingen kun je het beste verlagen voor meer fps?

Zet eerst path tracing en ray-traced belichting uit als je fps tekortkomt; die twee opties hebben veruit de grootste impact. Daarna helpt het verlagen van screen space reflections en crowd density het meest. Volumetric fog resolution, ambient occlusion en field of view leveren kleinere winst op en zijn vooral geschikt als fijnafstemming.

Draait Cyberpunk 2077 goed op een midrange GPU zonder ray tracing?

Ja, zonder ray tracing en path tracing is Cyberpunk 2077 goed te spelen op midrange hardware op hoge instellingen, dankzij de schaalbare REDengine 4. Het spel is minder streng dan de reputatie doet vermoeden zolang je de raytracing-opties uitschakelt; de rekenkracht gaat dan vooral naar traditionele rasterization, waar de meeste kaarten van de afgelopen jaren goed mee overweg kunnen.

Wat is het verschil tussen FSR 3.1 en FSR 4 in Cyberpunk 2077?

FSR 4 gebruikt AI-gebaseerde upscaling en levert merkbaar scherpere beelden en minder ghosting dan het oudere, algoritmische FSR 3.1, vergelijkbaar met de sprong die DLSS eerder maakte. FSR 4 is beschikbaar op de nieuwste AMD Radeon RX 9000-serie; oudere AMD-kaarten blijven aangewezen op FSR 3.1 met frame generation.

Is Cyberpunk 2077 CPU- of GPU-intensief?

Cyberpunk 2077 is overwegend GPU-intensief, zeker met ray tracing of path tracing ingeschakeld. De CPU-belasting neemt toe in drukke gebieden met veel NPC's en verkeer, waar een hogere crowd density instelling extra rekenkracht vraagt. Een moderne zescore- of achtkernprocessor is voldoende; de grafische kaart is vrijwel altijd de bottleneck.

Kan mijn PC Cyberpunk 2077 draaien?

Gemeten dataGetest met AMD Ryzen 9 9950X3D
GPUResolutiePresetGem. FPS1% lowOordeel
RTX 50901080pLow177152 Vloeiend
RTX 50901080pMedium177152 Vloeiend
RTX 50901080pHigh177152 Vloeiend
RTX 50901080pUltra177152 Vloeiend
RTX 50901440pLow177157 Vloeiend
RTX 50901440pMedium177157 Vloeiend
RTX 50901440pHigh177157 Vloeiend
RTX 50901440pUltra170150 Vloeiend
RTX 50904kLow177138 Vloeiend
RTX 50904kMedium177138 Vloeiend
RTX 50904kHigh169132 Vloeiend
RTX 50904kUltra156122 Vloeiend
RTX 40901080pLow177152 Vloeiend
RTX 40901080pMedium177152 Vloeiend
RTX 40901080pHigh177152 Vloeiend
RTX 40901080pUltra177133 Vloeiend
RTX 40901440pLow177157 Vloeiend
RTX 40901440pMedium167148 Vloeiend
RTX 40901440pHigh148131 Vloeiend
RTX 40901440pUltra137111 Vloeiend
RTX 40904kLow177138 Vloeiend
RTX 40904kMedium156122 Vloeiend
RTX 40904kHigh138108 Vloeiend
RTX 40904kUltra128100 Vloeiend
RTX 50801080pLow177152 Vloeiend

Alle waarden zijn bepaald met een AMD Ryzen 9 9950X3D. Waar meerdere presets of resoluties dezelfde framerate tonen, loopt de game tegen de CPU-limiet aan (CPU-gebonden) — een snellere videokaart voegt daar niets toe.

Beste instellingen voor Cyberpunk 2077

Laat op hoog

  • Texture-kwaliteit: nauwelijks fps-impact, houdt de wereld scherp
  • Volumetric Fog Resolution: kleine impact, sfeerbepalend
  • Ambient Occlusion: beperkte kost voor betere diepte
  • Field of View: persoonlijke voorkeur, geringe impact

Verlaag eerst

  • Path Tracing (Overdrive): grootste fps-impact, alleen voor high-end GPU's met upscaling
  • Ray-Traced Belichting: zeer zwaar, zet uit of op Medium voor meer fps
  • Screen Space Reflections: grote impact, verlaag naar Medium of Low
  • Crowd Density: merkbare winst bij drukke straten in Night City
  • Ray-Traced Schaduwen: uitschakelen scheelt duidelijk fps

DLSS, FSR & Ray Tracing in Cyberpunk 2077

    Welke pc heb je nodig voor Cyberpunk 2077?

    VanGTX 1660 Super of vergelijkbare GPU zonder ray tracing ondersteuning
    NaarRTX 4070 (of RX 7800 XT voor rasterization) als tussenstap, RTX 4080/5070 Ti of hoger voor path tracing

    Path tracing vereist dedicated RT-cores en voldoende VRAM om upscaling en ray reconstruction te combineren; een midrange RTX-kaart opent ray tracing, maar alleen de bovenkant van het huidige aanbod houdt path tracing op 1440p en 4K speelbaar met stabiele fps.

    Bouw een PC voor Cyberpunk 2077

    Systeemeisen en specs van Cyberpunk 2077

    Engine: REDengine 4
    Ontwikkelaar/uitgever: CD Projekt Red
    Releasejaar: 2020 (doorlopend gepatcht)
    Genre: open-world RPG/actie
    Minimaal RAM: 12GB, aanbevolen: 16GB
    Upscaling: DLSS 4, FSR 3.1/4, XeSS 2.0 (allemaal met frame generation)
    Zwaarste instelling: Path Tracing (Overdrive-modus)
    Ray tracing modi: reflecties, schaduwen, global illumination

    Veelgestelde vragen

    Heb je een RTX-kaart nodig voor Cyberpunk 2077?

    Nee, Cyberpunk 2077 draait ook op AMD- en Intel-GPU's dankzij FSR en XeSS ondersteuning. Voor de zwaarste path tracing modus profiteer je wel het meest van een Nvidia RTX-kaart vanwege de volledige DLSS 4-toolkit met ray reconstruction en frame generation.

    Kun je Cyberpunk 2077 spelen zonder ray tracing?

    Ja, ray tracing en path tracing zijn volledig optioneel. Zonder deze opties draait het spel op rasterization en is het aanzienlijk lichter voor je hardware, met vrijwel dezelfde gameplay-ervaring maar minder realistische belichting en reflecties.

    Wat is het verschil tussen ray tracing en path tracing in Cyberpunk 2077?

    Ray tracing in Cyberpunk 2077 berekent selectief reflecties, schaduwen of global illumination, terwijl path tracing (Overdrive-modus) alle belichting in de scène volledig simuleert. Path tracing ziet er realistischer uit maar is aanzienlijk zwaarder voor de GPU.

    Helpt frame generation echt bij Cyberpunk 2077?

    Ja, frame generation verhoogt de waargenomen framerate flink, vooral met path tracing aan. Let op dat frame generation extra invoervertraging kan toevoegen, dus voor competitieve precisie is het minder geschikt, maar voor een open-world RPG als Cyberpunk 2077 is het verschil nauwelijks storend.

    Hoeveel VRAM heb je nodig voor 4K met path tracing?

    Voor 4K met path tracing en upscaling is minimaal 12GB VRAM aan te raden, omdat ray reconstruction en de hogere texture-buffers geheugen opeisen. Met minder VRAM loop je risico op stotters, ook als de rauwe rekenkracht van de GPU voldoende is.

    Is Cyberpunk 2077 nog steeds zwaar in 2026?

    Voor standaard instellingen niet meer; de game is uitstekend geoptimaliseerd voor midrange hardware. Met path tracing blijft het echter een van de zwaarste titels om te benchmarken, en dient het nog steeds als graadmeter voor nieuwe GPU-generaties.

    Methodologie & herkomst

    De fps-cijfers in deze tool zijn geprojecteerd vanuit gemeten ankerpunten op vergelijkbare hardwareconfiguraties en schalen naar resolutie, preset en de zwaarte-percentages van elke instelling (zoals path tracing op 75% impact). Het zijn geen directe benchmarks van elke individuele GPU/CPU-combinatie, maar onderbouwde schattingen op basis van bekende prestatiepatronen in REDengine 4.

    Recente patch

    Sinds de introductie van FSR 4 en XeSS 2.0 met frame generation (update 2.3) is Cyberpunk 2077 aanzienlijk toegankelijker geworden voor AMD- en Intel-GPU's bij path tracing. Ook de doorlopende DLSS-updates naar versie 4 hebben de prestaties bij Overdrive-modus verder verbeterd zonder concessies aan beeldkwaliteit.