Assassin's Creed Black Flag Resynced cover
  • 2026
  • Aanbevolen RAM: 16 GB

Hoeveel FPS haal je in Assassin's Creed Black Flag Resynced?

Assassin's Creed Black Flag Resynced is voor een Ubisoft-remake verrassend goed geoptimaliseerd en draait op de aanbevolen hardware (RTX 3060 of RX 6600 XT) vlot op 1080p en 1440p met de High-preset. Wie ray tracing en 4K wil, heeft aanmerkelijk zwaardere hardware nodig; voor de gemiddelde speler met een midrange systeem uit de afgelopen vier jaar is dit spel prima te draaien zonder concessies.

Laatst bijgewerkt: 16 Jul 2026 · Gemeten + geprojecteerd

Jouw systeem

Stel eerst een build samen in de PC Builder

RAM

Minimum:

Aanbevolen:

Selecteer een game om RAM-vereisten te zien.

Alle RAM
Min: ·Aanbevolen:
Grafische preset
Beeld & resolutie
Resolutie

FPS wordt berekend...

FPS
1% low
GPU Bottleneck Toont welke component het meest belast wordt. Een gebalanceerde verhouding (rond 50/50) is ideaal. CPU
FPS per resolutie
Afwijking
De verwachte afwijking in FPS door drivers, achtergrondprocessen, RAM-snelheid en thermische throttling.

Assassin's Creed Black Flag Resynced, de remake van het geliefde piratenavontuur uit 2013, draait op de nieuwste Anvil-engine en is opvallend goed geoptimaliseerd: een RTX 3060 of RX 6600 XT is voldoende voor de aanbevolen instellingen op 1080p en 1440p. Wie ray tracing en de hoogste presets wil, heeft een fors zwaardere kaart nodig.

Assassin's Creed Black Flag Resynced herbouwt het klassieke piratenavontuur uit 2013 volledig op de nieuwste versie van de Anvil-engine, inclusief moderne belichting, ray tracing en de laatste upscalingtechnieken. Onderstaande vragen behandelen wat dat in de praktijk voor je pc betekent, los van de kale systeemeisen die je toch al kent.

Hoe zwaar is Assassin's Creed Black Flag Resynced voor je pc?

Assassin's Creed Black Flag Resynced draait op de nieuwste versie van de Anvil-engine en is vooral GPU-gebonden: de processor speelt een kleinere rol dan de grafische kaart. Reviewers noemen de pc-versie opvallend stabiel, met vrijwel geen stotteringen, iets waar eerdere Anvil-titels vaak mee kampten.

Tussen de High- en Ultra High-preset zit relatief weinig fps-verschil; de echte winst zit in de laagste presets. Voor de meeste spelers is High daarom de verstandigste basis, met daarna losse aanpassingen aan de zwaarste individuele instellingen.

Is de remake zwaarder dan het origineel uit 2013?

Ja, aanzienlijk. Het origineel uit 2013 draaide probleemloos op destijds bescheiden hardware, maar de Resynced-versie is volledig herbouwd met nieuwe belichting, hogere polygoonaantallen en ray tracing. Zelfs de minimale systeemeisen (GTX 1660 6GB of RX 5500 XT 8GB) liggen ruim boven wat het origineel vereiste.

Welke instellingen kun je het beste verlagen voor meer fps?

De grootste fps-winst haal je uit Ray Tracing Mode, Cloud & Fog Quality en Shadow Quality; deze hebben de zwaarste impact in de instellingen-benchmarks. Water Quality en Character Quality kosten relatief weinig prestaties, dus die kun je vrijwel altijd hoog laten staan zonder veel fps te verliezen.

  • Verlaag eerst: Ray Tracing Mode, Cloud & Fog Quality, Shadow Quality, Screen Space Effects
  • Verlaag pas als het echt nodig is: Crowd Density, Post Effects, Particles Quality
  • Laat staan waar mogelijk: Water Quality, Character Quality, Terrain Quality, Texture Resolution

Is ray tracing de moeite waard in Black Flag Resynced?

Ray tracing heeft twee niveaus: Standard voegt verbeterde reflecties toe, Extended voegt daar global illumination aan toe en kost de meeste prestaties. Op zee en in havensteden zorgt Extended voor duidelijk realistischer licht, maar is pas echt vloeiend te combineren met DLSS 4.5 of FSR 4.1 op krachtigere kaarten.

DLSS 4.5, FSR 4.1 of XeSS 3.0: wat is de beste keuze?

Kies de upscaler die bij je merk grafische kaart past: DLSS 4.5 voor NVIDIA, FSR 4.1 voor AMD en XeSS 3.0 voor Intel Arc. Reviewers zien DLSS 4.5 als de scherpste optie; FSR 4.1 werkt alleen volledig op RDNA 3- en RDNA 4-kaarten en valt op oudere RX 6000-kaarten automatisch terug op de minder scherpe FSR 3.1.

Welke pc heb je nodig voor stabiele 60 fps op 1440p?

Voor 60 fps op 1440p met de High-preset volstaat doorgaans een RTX 3060 12GB, RX 6600 XT 8GB of Arc B580 12GB, gecombineerd met minimaal een Core i5-10600K of Ryzen 5 3600 en 16GB RAM. Wil je ray tracing erbij, dan is een stap hoger in GPU-klasse verstandig.

Is Black Flag Resynced geschikt voor 4K gaming?

4K met de zwaarste Extended ray tracing-instelling vraagt volgens Ubisofts eigen opgave minimaal een RTX 4090 of RX 7900 XTX; dat riep bij release vragen op omdat de minimale en aanbevolen eisen juist veel bescheidener kaarten noemen. Met DLSS/FSR Quality-mode en een RTX 4070 Super-klasse kaart is 4K wel haalbaar zonder Extended RT.

Kan mijn PC Assassin's Creed Black Flag Resynced draaien?

Gemeten dataGetest met AMD Ryzen 9 9950X3D
GPUResolutiePresetGem. FPS1% lowOordeel
RTX 50901080pLow141129 Vloeiend
RTX 50901080pMedium141129 Vloeiend
RTX 50901080pHigh141129 Vloeiend
RTX 50901080pUltra115106 Vloeiend
RTX 50901440pLow141110 Vloeiend
RTX 50901440pMedium141110 Vloeiend
RTX 50901440pHigh141110 Vloeiend
RTX 50901440pUltra11590 Vloeiend
RTX 50904kLow141110 Vloeiend
RTX 50904kMedium141110 Vloeiend
RTX 50904kHigh128100 Vloeiend
RTX 50904kUltra8465 Vloeiend
RTX 40901080pLow141129 Vloeiend
RTX 40901080pMedium141129 Vloeiend
RTX 40901080pHigh141129 Vloeiend
RTX 40901080pUltra9588 Vloeiend
RTX 40901440pLow141110 Vloeiend
RTX 40901440pMedium141110 Vloeiend
RTX 40901440pHigh141110 Vloeiend
RTX 40901440pUltra9574 Vloeiend
RTX 40904kLow138108 Vloeiend
RTX 40904kMedium11690 Vloeiend
RTX 40904kHigh10380 Vloeiend
RTX 40904kUltra6752 Vloeiend
RTX 50801080pLow141129 Vloeiend

Alle waarden zijn bepaald met een AMD Ryzen 9 9950X3D. Waar meerdere presets of resoluties dezelfde framerate tonen, loopt de game tegen de CPU-limiet aan (CPU-gebonden) — een snellere videokaart voegt daar niets toe.

DLSS, FSR & Ray Tracing in Assassin's Creed Black Flag Resynced

  • DLSS 4.5
  • FSR 4.1
  • XeSS 3.0
  • Ray Tracing: Standard
  • Ray Tracing: Extended
  • Frame Generation

Systeemeisen en specs van Assassin's Creed Black Flag Resynced

Engine
Anvil (nieuwste versie)
Ontwikkelaar
Ubisoft Singapore
Uitgever
Ubisoft
Releasedatum pc
9 juli 2026
Genre
Actie, avontuur, open wereld, stealth
Upscaling
DLSS 4.5, FSR 4.1, XeSS 3.0 (alle met frame generation)
Ray tracing
Standard (reflecties) en Extended (plus global illumination)
Minimaal RAM
16GB
Minimale GPU
GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 8GB / Arc A580 8GB
Aanbevolen GPU
RTX 3060 12GB / RX 6600 XT 8GB / Arc B580 12GB
Opslag
65GB

Veelgestelde vragen

Kan ik Assassin's Creed Black Flag Resynced draaien met 8GB RAM?

Nee. Ubisoft geeft zowel voor de minimale als de aanbevolen eisen 16GB RAM op; met minder loop je risico op stotteringen door textuurstreaming van de Anvil-engine, ook al is de opslagvereiste met 65GB relatief bescheiden.

Werkt het spel op een GTX 1660?

Ja, de GTX 1660 6GB staat vermeld als minimale GPU, samen met een Core i7-8700K of Ryzen 5 3600. Verwacht dan wel Low tot Medium instellingen op 1080p in plaats van de High-preset die de aanbevolen specificaties beloven.

Heeft de game frame generation?

Ja, DLSS 4.5, FSR 4.1 en XeSS 3.0 ondersteunen allemaal frame generation. Dat is vooral nuttig bij 4K met Extended ray tracing, waar frame generation helpt om ruim boven 60 fps uit te komen, al voegt het een kleine inputlatency toe.

Is FSR 4.1 net zo goed als DLSS 4.5 in dit spel?

Niet helemaal. Reviewers zien DLSS 4.5 als scherper en consistenter; FSR 4.1 werkt optimaal op RDNA 3- en RDNA 4-kaarten, maar valt op oudere RX 6000-kaarten terug op FSR 3.1, wat zichtbare oversharpening geeft.

Moet ik ray tracing inschakelen voor de beste ervaring?

Niet verplicht. Standard ray tracing voegt betere reflecties toe tegen relatief lage kosten, maar Extended (met global illumination) kost het meest fps. Op midrange hardware is het vaak slimmer om ray tracing uit te laten en die reserve aan resolutie of framerate te besteden.

Is de pc-versie stabieler dan eerdere Ubisoft Anvil-games?

Volgens meerdere reviewers wel: spelers melden nauwelijks traversal-stutter, wat een terugkerend probleem was bij eerdere Anvil-titels zoals Assassin's Creed Valhalla en Shadows. Wel zijn er losse meldingen van driver gerelateerde crashes op sommige AMD-kaarten.

Methodologie & herkomst

De cijfers in de fps-calculator komen niet uit losse benchmarks, maar uit een projectiemodel: gemeten ankerpunten van reviewers worden gecombineerd met de impactpercentages uit de instellingen-schema van het spel (bijvoorbeeld 27% voor Ray Tracing Mode en 18% voor Cloud & Fog Quality) om prestaties op andere GPU's, CPU's en resoluties te schatten. Er worden geen fps-cijfers verzonnen; alle projecties zijn afgeleid van daadwerkelijk gemeten anchors.

Recente patch

Assassin's Creed Black Flag Resynced verscheen op 9 juli 2026 en is bij release ongewoon stabiel voor een Anvil-titel, met weinig meldingen van traversal-stutter. Wel meldden spelers met een AMD Radeon RX 9070 XT DirectX 12 gerelateerde crashes, en riep de ondersteuning van FSR 4.1 naast relatief oude minimale GPU-eisen vragen op in de community. Controleer bij AMD-hardware of je de nieuwste driver hebt geïnstalleerd voordat je FSR 4.1 inschakelt; toekomstige driver- en titelupdates kunnen deze knelpunten verhelpen.