
Hoeveel FPS haal je in Forza Horizon 6?
Forza Horizon 6 is toegankelijk voor een breed scala aan hardware: een budgetkaart uit 2020 volstaat al voor 1080p Low, terwijl de zwaarste ray-traced 4K-ervaring pas echt soepel wordt op de nieuwste high-end kaarten met minimaal 32 GB RAM. Voor de meeste spelers is een midrange RTX- of Radeon-kaart met DLSS/FSR Quality op 1440p het prettigste startpunt; ray tracing is een mooie extra, geen vereiste.
Laatst bijgewerkt: 16 Jul 2026 · Gemeten + geprojecteerd
Jouw systeem
Stel eerst een build samen in de PC Builder
Upscaling rendert het beeld op lagere resolutie en schaalt het op. Dit geeft flink meer FPS.
- DLSS (NVIDIA): AI-gestuurde upscaling
- FSR (AMD): werkt op alle GPU's
- XeSS (Intel): optimaal op Intel Arc
Stel je systeem samen
Kies een GPU en CPU om te zien hoeveel FPS je haalt in .
We benchmarken deze combinatie binnenkort
Nog geen gemeten FPS voor jouw + in . Onze pipeline benchmarkt nieuwe combinaties continu — kom binnenkort terug.
Tip: zie hieronder de "Kan mijn PC X draaien?" tabel voor reeds gemeten combinaties.
FPS wordt berekend...
Forza Horizon 6 draait op een breed scala aan pc's, van een instapkaart als de GTX 1650 op 1080p Low tot een RTX 5070 Ti met volledige ray tracing op 4K. Dankzij DLSS 4.5, FSR 4.1 en XeSS 2.1 schaalt de game relatief soepel tussen budget- en high-end hardware.
Forza Horizon 6 draait op de vernieuwde ForzaTech-engine en is een van de eerste racegames die ray-traced reflecties en global illumination tijdens het rijden zelf tonen, niet alleen in fotomodus zoals in Forza Horizon 5. Dat maakt de zwaarste instellingen fors veeleisender dan bij het vorige deel, terwijl de instapeisen laag genoeg blijven voor een midrange-pc van een paar jaar oud.
Kan mijn pc Forza Horizon 6 draaien?
Ja, als je pc minimaal een GTX 1650, RX 6500 XT of Arc A380 heeft met 16 GB RAM en een Core i5-8400 of Ryzen 5 1600, dan start Forza Horizon 6 op 1080p met Low-instellingen. Voor een vlottere ervaring op 1440p met High-instellingen wil Playground Games minimaal een RTX 3060 Ti of RX 6700 XT zien.
Heb je een zware pc nodig voor ray tracing in Forza Horizon 6?
Ja, voor ray-traced reflecties en global illumination samen op 4K met upscaling raadt de ontwikkelaar een RTX 5070 Ti of RX 9070 XT aan, met 32 GB werkgeheugen. Zonder ray tracing is native 4K op de zwaarste preset al haalbaar met een RTX 4070 Ti of RX 7900 XT en 24 GB RAM.
Is DLSS 4.5 de moeite waard in Forza Horizon 6?
Op Nvidia-kaarten levert DLSS 4.5 met Multi Frame Generation een flinke fps-winst, vooral in combinatie met ray tracing. Bij release meldden reviewers dat de oudere DLSS 4-preset in sommige scenario's stabieler aanvoelde dan de nieuwe 4.5-preset, dus loont het om beide handmatig te vergelijken in de grafische instellingen.
Waarom stottert Forza Horizon 6 op sommige pc's?
De belangrijkste oorzaken zijn shadercompilatie bij de eerste opstart, een geleidelijke vram-opbouw tijdens lange ritten en cpu-streaming van de open wereld. Een ruime, snelle NVMe-ssd, het instellen van een onbeperkte shadercache en het periodiek herstarten van de game bij lange sessies verminderen de meeste haperingen merkbaar.
Is Forza Horizon 6 CPU- of GPU-gebonden?
Op lagere resoluties zonder ray tracing kan de game al snel CPU-gebonden raken, zeker met een oudere quadcore-processor, omdat de open wereld en het verkeer continu gestreamd worden. Zodra ray tracing of hogere resoluties worden ingeschakeld, verschuift de belasting weer duidelijk richting de grafische kaart.
Welke instellingen kun je het beste verlagen voor meer fps?
Ray-traced global illumination en reflecties kosten verreweg de meeste framerate, gevolgd door schaduwkwaliteit en screen space reflections. Omgevingsgeometrie op Medium in plaats van Ultra vermindert bovendien vaker microstutter dan een gpu-upgrade, terwijl cosmetische opties zoals autodetails en motion blur nauwelijks fps kosten.
Heeft AMD een nadeel bij Forza Horizon 6?
Op basis van vroege benchmarks presteren vergelijkbare AMD-kaarten iets minder dan hun Nvidia-tegenhangers in Forza Horizon 6, mede doordat frame generation alleen via DLSS 4.5 beschikbaar is. RDNA4-kaarten profiteren wel van het nieuwere FSR 4.1, maar missen de extra fps-boost die Nvidia met Multi Frame Generation kan bieden.
Kan mijn PC Forza Horizon 6 draaien?
Gemeten dataGetest met AMD Ryzen 9 9950X3D| GPU | Resolutie | Preset | Gem. FPS | 1% low | Oordeel |
|---|---|---|---|---|---|
| RTX 5090 | 1080p | Low | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 5090 | 1080p | Medium | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 5090 | 1080p | High | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 5090 | 1080p | Ultra | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 5090 | 1440p | Low | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 5090 | 1440p | Medium | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 5090 | 1440p | High | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 5090 | 1440p | Ultra | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 5090 | 4k | Low | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 5090 | 4k | Medium | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 5090 | 4k | High | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 5090 | 4k | Ultra | 156 | 122 | Vloeiend |
| RTX 4090 | 1080p | Low | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 4090 | 1080p | Medium | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 4090 | 1080p | High | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 4090 | 1080p | Ultra | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 4090 | 1440p | Low | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 4090 | 1440p | Medium | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 4090 | 1440p | High | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 4090 | 1440p | Ultra | 155 | 121 | Vloeiend |
| RTX 4090 | 4k | Low | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 4090 | 4k | Medium | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 4090 | 4k | High | 165 | 128 | Vloeiend |
| RTX 4090 | 4k | Ultra | 124 | 97 | Vloeiend |
| RTX 5080 | 1080p | Low | 165 | 128 | Vloeiend |
Alle waarden zijn bepaald met een AMD Ryzen 9 9950X3D. Waar meerdere presets of resoluties dezelfde framerate tonen, loopt de game tegen de CPU-limiet aan (CPU-gebonden) — een snellere videokaart voegt daar niets toe.
DLSS, FSR & Ray Tracing in Forza Horizon 6
- DLSS 4.5
- FSR 4.1 / 3.1.5
- XeSS 2.1
- Ray Traced Reflections & Global Illumination
Systeemeisen en specs van Forza Horizon 6
- Engine
- ForzaTech
- Ontwikkelaar / uitgever
- Playground Games / Xbox Game Studios
- Releasedatum
- 19 mei 2026
- Genre
- Open world racing en simulatie
- Upscaling
- DLSS 4.5 (met Multi Frame Generation), FSR 4.1 / 3.1.5, XeSS 2.1
- Ray tracing
- Los instelbare reflecties en global illumination, ook tijdens het rijden
- Werkgeheugen
- 16 GB RAM vereist, zowel minimum als aanbevolen
- Opslagruimte
- 167 GB vrije schijfruimte
- Hoogste preset
- Extreme
Veelgestelde vragen
Kan mijn pc Forza Horizon 6 draaien?
Ja, als je pc minimaal een GTX 1650, RX 6500 XT of Arc A380 heeft met 16 GB RAM en een Core i5-8400 of Ryzen 5 1600, dan start de game op 1080p met Low-instellingen. Voor 1440p op High-instellingen is minimaal een RTX 3060 Ti of RX 6700 XT nodig.
Heb je ray tracing nodig om Forza Horizon 6 mooi te laten draaien?
Nee, ray tracing is optioneel en kost relatief veel framerate. De game ziet er ook zonder ray-traced reflecties en global illumination goed uit dankzij screen space reflections en dynamische cubemaps, en dat draait al vlot op een midrange gpu.
Werkt DLSS 4.5 goed in Forza Horizon 6?
Grotendeels wel, met een merkbare fps-winst dankzij Multi Frame Generation. Bij release meldden reviewers echter dat de oudere DLSS 4-preset in sommige situaties stabieler oogde dan de nieuwe 4.5-preset, dus is het verstandig om zelf beide te vergelijken.
Ondersteunt Forza Horizon 6 frame generation op AMD- en Intel-kaarten?
Nee, frame generation is bij release alleen beschikbaar via DLSS 4.5 op Nvidia-gpu's. AMD-kaarten met RDNA4 krijgen wel FSR 4.1 en oudere Radeon-kaarten FSR 3.1.5, maar zonder frame generation.
Waarom valt mijn framerate terug na een uur spelen?
Dit komt door een geleidelijke vram-opbouw tijdens lange ritten die na verloop van tijd fps-drops veroorzaakt. Het herstarten van de game na ongeveer een uur, of het installeren van de nieuwste patch, verhelpt dit meestal.
Hoeveel RAM heeft Forza Horizon 6 nodig?
Zowel de minimum- als de aanbevolen systeemeisen noemen 16 GB werkgeheugen. Voor de zwaarste 4K-instellingen met volledige ray tracing raadt de ontwikkelaar echter 24 tot 32 GB aan, samen met een snelle NVMe-ssd voor het streamen van de open wereld.
Methodologie & herkomst
De cijfers in de fps-tabel op deze pagina zijn geen losse losse benchmarks, maar een geprojecteerde matrix per resolutie, preset en upscaler-instelling, opgebouwd uit gemeten ankerpunten op een reeks representatieve gpu's en cpu's. Waar geen directe meting bestaat, interpoleert het model tussen bekende punten binnen de engine-familie; instellingen zoals ray-traced global illumination wegen mee via hun gemeten procentuele fps-impact.
Forza Horizon 6 verscheen op 19 mei 2026 en kreeg in de weken erna meerdere optimalisatiepatches voor launch-problemen: een geleidelijke vram-opbouw die na ongeveer drie kwartier rijden tot fps-drops leidde, shadercompilatie-stotter bij de eerste sessie en frametime-spikes wanneer de interne v-sync samenwerkt met DLSS Frame Generation of FSR. Spelers die de shadercache op onbeperkt zetten en Windows Game Mode uitschakelen zien doorgaans de grootste verbetering; controleer voor de actuele stand altijd de laatste driverupdates van Nvidia, AMD of Intel.
Selecteer een Game
Geen games gevonden
Pas je filters aan om meer resultaten te zien.

