Tom Clancy's Rainbow Six Siege cover
  • 2015
  • Aanbevolen RAM: 16 GB

Hoeveel FPS haal je in Tom Clancy's Rainbow Six Siege?

Rainbow Six Siege X draait uitstekend op vrijwel elke pc van de afgelopen jaren; het is een van de minst veeleisende competitieve shooters die er zijn. Voor 1080p op hoge instellingen volstaat een instapkaart met een degelijke processor, terwijl spelers die op 240Hz-plus monitoren mikken vooral in een snelle cpu moeten investeren. Een aparte gpu-upgrade heeft weinig zin zonder een processor die kan bijbenen.

Laatst bijgewerkt: 16 Jul 2026 · Gemeten + geprojecteerd

Jouw systeem

Stel eerst een build samen in de PC Builder

RAM

Minimum:

Aanbevolen:

Selecteer een game om RAM-vereisten te zien.

Alle RAM
Min: ·Aanbevolen:
Grafische preset
Beeld & resolutie
Resolutie

FPS wordt berekend...

FPS
1% low
GPU Bottleneck Toont welke component het meest belast wordt. Een gebalanceerde verhouding (rond 50/50) is ideaal. CPU
FPS per resolutie
Afwijking
De verwachte afwijking in FPS door drivers, achtergrondprocessen, RAM-snelheid en thermische throttling.

Rainbow Six Siege X is een van de lichtste competitieve shooters op pc en draait op vrijwel elk modern systeem soepel; de processor is vaker de bottleneck dan de videokaart. Met een midrange gpu en een snelle cpu haal je moeiteloos hoge framerates op 1080p, geschikt voor 144Hz- en zelfs 240Hz-monitoren.

Hoeveel fps haalt Rainbow Six Siege X op mijn pc?

Rainbow Six Siege X hoort tot de lichtste competitieve shooters op de pc-markt. Met een instapkaart haal je al vlotte framerates op 1080p, en een midrange gpu duwt je ruim boven de gangbare 144Hz-drempel. Op sterke systemen met een snelle processor lopen framerates vaak richting extreem hoge waarden, omdat de engine volledig is geoptimaliseerd voor esports.

Is Rainbow Six Siege X zwaar voor de cpu of de gpu?

Siege X is overwegend cpu-gebonden, vooral op 1080p en 1440p: de processor bepaalt vaker het maximale aantal frames dan de videokaart. Een snelle gpu heeft weinig zin zonder een sterke cpu, zeker bij veel spelers en effecten tijdens Dual Front-matches. Voor hoge refreshrates is een moderne quad- of hexacore-cpu met hoge klokfrequentie belangrijker dan een dure gpu-upgrade.

Welke instellingen moet ik verlagen voor meer fps?

Render scale heeft de grootste impact op framerate en is de eerste instelling om te verlagen als je framerate tekortschiet. Daarna leveren reflectiekwaliteit, ambient occlusion en schaduwkwaliteit de meeste winst op, terwijl LOD-kwaliteit, shading en anti-aliasing weinig fps kosten en veilig op een hoger niveau kunnen blijven staan voor een scherper beeld.

Helpen DLSS en FSR in Rainbow Six Siege X?

Rainbow Six Siege X ondersteunt DLSS 2 en FSR 1.0, vooral nuttig op een zwakkere gpu of bij hogere resoluties zoals 1440p en 4K: ze verlagen de renderresolutie en schalen weer op, wat extra framerate oplevert. Op 1080p met een moderne gpu kiezen de meeste spelers echter voor native rendering, omdat de basis-framerate al ruim voldoende is.

Heeft Rainbow Six Siege X ray tracing?

Nee, Rainbow Six Siege X heeft geen ray tracing-ondersteuning. De AnvilNext 2.0-engine is gebouwd rond traditionele rasterization en geoptimaliseerd voor maximale snelheid in plaats van fotorealistische belichting, wat past bij de competitieve focus van het spel waarbij hoge en stabiele framerates zwaarder wegen dan visuele effecten.

Wat is er veranderd met de Siege X-relaunch van 2025?

De Siege X-update van juni 2025 bracht een grafische opfrisbeurt met verbeterde belichting, herwerkte kaarten en de nieuwe 6v6-modus Dual Front, zonder de kern-engine te vervangen. De systeemeisen stegen licht mee, vooral het aanbevolen werkgeheugen ging naar 16GB, maar de game blijft een van de lichtst draaiende competitieve shooters op de markt.

Hoeveel RAM heb ik nodig voor Rainbow Six Siege X?

Minimaal 8GB werkgeheugen is vereist, maar Ubisoft raadt 16GB aan sinds de Siege X-relaunch. Met minder dan 16GB kun je last krijgen van haperingen, vooral in grotere Dual Front-matches met meer spelers en effecten tegelijk op het scherm. Voor een soepele ervaring op elk moment in het spel is 16GB tegenwoordig de praktische ondergrens.

Kan mijn PC Tom Clancy's Rainbow Six Siege draaien?

Gemeten dataGetest met AMD Ryzen 9 9950X3D
GPUResolutiePresetGem. FPS1% lowOordeel
RTX 50901080pLow629490 Vloeiend
RTX 50901080pMedium629490 Vloeiend
RTX 50901080pHigh629490 Vloeiend
RTX 50901080pUltra629490 Vloeiend
RTX 50901440pLow629490 Vloeiend
RTX 50901440pMedium629490 Vloeiend
RTX 50901440pHigh598467 Vloeiend
RTX 50901440pUltra467364 Vloeiend
RTX 50904kLow570444 Vloeiend
RTX 50904kMedium483377 Vloeiend
RTX 50904kHigh396309 Vloeiend
RTX 50904kUltra309241 Vloeiend
RTX 40901080pLow629490 Vloeiend
RTX 40901080pMedium629490 Vloeiend
RTX 40901080pHigh629490 Vloeiend
RTX 40901080pUltra565441 Vloeiend
RTX 40901440pLow629490 Vloeiend
RTX 40901440pMedium600468 Vloeiend
RTX 40901440pHigh492384 Vloeiend
RTX 40901440pUltra384300 Vloeiend
RTX 40904kLow469366 Vloeiend
RTX 40904kMedium397310 Vloeiend
RTX 40904kHigh326254 Vloeiend
RTX 40904kUltra254198 Vloeiend
RTX 50801080pLow629490 Vloeiend

Alle waarden zijn bepaald met een AMD Ryzen 9 9950X3D. Waar meerdere presets of resoluties dezelfde framerate tonen, loopt de game tegen de CPU-limiet aan (CPU-gebonden) — een snellere videokaart voegt daar niets toe.

Beste instellingen voor Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Laat op hoog

  • LOD-kwaliteit (nauwelijks impact)
  • Shading quality
  • Anti-aliasing (T-AA kost weinig)
  • VFX-kwaliteit onder Ultra+
  • Textuurkwaliteit als je genoeg VRAM hebt

Verlaag eerst

  • Render scale (grootste fps-impact)
  • Reflectiekwaliteit
  • Ambient occlusion
  • Schaduwkwaliteit
  • Texture filtering (bij weinig VRAM)

DLSS, FSR & Ray Tracing in Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    Welke pc heb je nodig voor Tom Clancy's Rainbow Six Siege?

    Vaneen oudere quad-core cpu (bijvoorbeeld Ryzen 3 3100 of Core i3-8100) met een instapgpu
    Naareen moderne zes- of achtkernige cpu (bijvoorbeeld Ryzen 5 7600 of Core i5-13600K) gecombineerd met een midrange gpu

    Rainbow Six Siege X is overwegend cpu-gebonden; een snellere processor levert meer extra framerate op dan een duurdere videokaart, vooral voor spelers die 144Hz of hoger willen benutten.

    Bouw een PC voor Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    Systeemeisen en specs van Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    engine: AnvilNext 2.0
    uitgever: Ubisoft (ontwikkeld door Ubisoft Montreal)
    release: 2015, relaunch als Siege X in juni 2025
    genre: tactical shooter / esports
    upscaling: DLSS 2 en FSR 1.0
    ray tracing: niet ondersteund
    aanbevolen werkgeheugen: 16GB
    bottleneck: overwegend cpu-gebonden, vooral op 1080p

    Veelgestelde vragen

    Heeft Rainbow Six Siege X een sterke gpu nodig?

    Nee. De game is vooral cpu-gebonden en draait al soepel op een instapkaart. Een sterke gpu helpt pas echt bij hogere resoluties zoals 1440p of 4K, of wanneer je met alle instellingen op ultra wilt spelen.

    Kan ik Rainbow Six Siege X spelen zonder ray tracing-gpu?

    Ja, de game heeft geen ray tracing-ondersteuning, dus elke gpu die aan de minimale eisen voldoet kan het spel draaien zonder functies te missen.

    Wat is de zwaarste instelling in Rainbow Six Siege X?

    Render scale heeft de grootste invloed op framerate, gevolgd door reflectiekwaliteit en ambient occlusion. Dit zijn de eerste instellingen om te verlagen als je meer fps nodig hebt.

    Is 8GB RAM genoeg voor Rainbow Six Siege X?

    Het spel start met 8GB, maar Ubisoft raadt sinds de Siege X-update 16GB aan om haperingen te voorkomen, vooral in de Dual Front-modus met meer spelers tegelijk.

    Moet ik DLSS of FSR gebruiken in Rainbow Six Siege X?

    Alleen zinvol als je gpu-gebonden bent, bijvoorbeeld op 1440p of 4K met een zwakkere kaart. Op 1080p met een moderne gpu is native rendering vaak scherper zonder in te leveren op framerate.

    Wat verschilt Siege X van het oude Rainbow Six Siege?

    Siege X is dezelfde AnvilNext 2.0-basis met een grafische opfrisbeurt, herwerkte kaarten en de nieuwe 6v6 Dual Front-modus. De systeemeisen zijn licht gestegen, maar de game blijft even licht draaien als voorheen.

    Methodologie & herkomst

    De framerates in de can-i-run tabel zijn geprojecteerd vanuit gemeten ankerpunten op vergelijkbare hardwareconfiguraties, gecombineerd met de bekende cpu-gebonden schaling van Siege X. Dit zijn richtwaarden, geen exacte benchmarkresultaten; de werkelijke framerate hangt af van spelersaantal op het scherm, kaart en instellingen zoals render scale.

    Recente patch

    De Siege X-relaunch van juni 2025 voegde een grafische opwaardering en de Dual Front-modus toe zonder de AnvilNext 2.0-engine te vervangen. De impact op framerates is beperkt: de systeemeisen stegen licht (vooral het aanbevolen werkgeheugen naar 16GB), maar hardware die de game vroeger soepel draaide, doet dat nu nog steeds.

    Verwante games