Palit GeForce RTX 5080 Infinity 3 16GB Videokaart (Black)
Artikelnummer NE75080019T2-GB2035S, EAN 4710562245769
- VRAM16.00 GB
- VRAM TypeGDDR7
- TDP360 W
- Lengte331 mm
Sterk voor 4K-gaming met path tracing en DLSS 4 Multi Frame Generation voor vloeiende framerates.Ons oordeel, Redactie PCBuildMate
Past hij in jouw build? Start een build en we controleren lengte, sloten en voeding.
Prijzen
Eén winkel biedt dit product aan; er is niets te vergelijken.
Prijzen bijgewerkt 1 winkel, 1 op voorraad
| Winkel | Levering | Prijs | Verzending | Totaal | Naar de winkel |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 dagen | € 1.710,00 | gratis | € 1.710,00 | Bekijk bij Megekko |
Totaalprijs is prijs plus verzendkosten; ~ betekent dat de verzendkosten niet bekend zijn. Wij ontvangen een commissie als je via onze link koopt, dat verandert de prijs en de volgorde niet.
Prijsverloop
Beweeg over de grafiek om de prijs op een dag te zien.
- Laagste 12 maanden€ 1.560,00
- Laagste 6 maanden€ 1.560,00
- Gemiddeld 90 dagen€ 1.648
- Hoogste 12 maanden€ 1.770,00
Specificaties
62 gecontroleerde velden in 12 groepen.
| Chipset | GeForce RTX 5080 |
|---|---|
| VRAM | 16.00 GB |
| VRAM Type | GDDR7 |
| TDP | 360 W |
| Lengte | 331 mm |
| GPU Fabrikant | NVIDIA |
| GPU Architectuur | NVIDIA Blackwell |
| GPU Generatie | GeForce RTX 50 |
Algemeen
| GPU Fabrikant | NVIDIA |
|---|---|
| Chipset | GeForce RTX 5080 |
| GPU Architectuur | NVIDIA Blackwell |
| GPU Generatie | GeForce RTX 50 |
| Kleur | Black |
VRAM
| VRAM | 16.00 GB |
|---|---|
| VRAM Type | GDDR7 |
| Geheugenbus | 256 bit |
| Geheugen Bandbreedte | 960.00 GB/s |
| Effectieve Geheugenklok | 1875 MHz |
| Geheugensnelheid | 30.00 Gbps |
Kloksnelheden
| Base Clock | 2295 MHz |
|---|---|
| Boost Clock | 2617 MHz |
| Chip Base Clock | 2.30 GHz |
| Chip Boost Clock | 2.62 GHz |
Cores
| CUDA Cores | 10752 |
|---|---|
| Tensor Cores | 84 |
| Ray Tracing Units | 84 |
| Totaal Cores | 10752 |
Video Uitgangen
| HDMI Poorten | 1 |
|---|---|
| HDMI Versie | 2.1b |
| Max HDMI Versie | 2.1b |
| DisplayPort | 3 |
| DisplayPort Versie | 2.1b |
| Max DisplayPort Versie | 2.1b |
| DVI Poorten | 0 |
| Dual-Link DVI | Nee |
| Max Schermen | 4 |
| Max Resolutie | 7680 x 4320 @ 120Hz (8K) |
PCIe
| Interface | PCIe 5.0 |
|---|---|
| Kaart Interface | PCI Express 5.0 x16 |
| PCIe Versie | 5.0 |
| Slotbreedte | 2 |
| Uitbreidingsslot Breedte | 2 |
| Aantal Slots | 2 |
Koeling
| Koeling Type | active |
|---|---|
| Aantal fans | 3 |
Vermogen
| TDP | 360 W |
|---|---|
| Typisch Stroomverbruik | 360 W |
| Min. PSU | 850 W |
| Stroomaansluitingen | 16-pin |
| Aantal Stroomaansluitingen | 1 |
Afmetingen
| Lengte | 331 mm |
|---|---|
| Breedte | 127 mm |
| Hoogte | 56 mm |
Features
| VR Ready | Ja |
|---|---|
| NVIDIA G-Sync | Ja |
| AMD FreeSync | Ja |
| NVIDIA Ansel | Ja |
| HDCP | Ja |
| HDCP Versie | 2.3 |
| LED Verlichting | Nee |
| Externe GPU | Nee |
API Support
| DirectX | 12 Ultimate |
|---|---|
| OpenGL | 4.6 |
| Shader Model | 6.8 |
| Windows Support | Ja |
| Linux Support | Ja |
Product Informatie
| Merk | Palit |
|---|---|
| EAN | 4710562245769 |
| Releasedatum | 30-01-2025 |
| Garantie | 3 jaar |
Ons oordeel
De Palit GeForce RTX 5080 Infinity 3 is een stealth zwarte triple-fan custom kaart met NVIDIA Blackwell GPU, 16GB GDDR7 en 10.752 CUDA cores, gericht op 4K-gaming met DLSS 4 Multi Frame Generation. De Infinity 3 is de non-OC uitvoering op referentiekloksnelheden, met 0dB-modus en 2.8 slot formaat.
Door Redactie PCBuildMate, bijgewerkt op .
Pluspunten
- DLSS 4 Multi Frame Generation is exclusief voor RTX 50 en tilt 4K-prestaties met path tracing naar vloeiende framerates
- 16GB GDDR7 op 256-bit met 960 GB/s bandbreedte, merkbaar ruimer dan GDDR6X van vorige generatie
- Strak stealth-ontwerp zonder RGB voor wie een rustige build wil, met degelijke TurboFan 4.0 triple-fan koeler
- Volledige aansluitingenset: HDMI 2.1b plus drie DisplayPort 2.1b voor 4K@480Hz of 8K@120Hz met DSC
- Dubbele 9e generatie NVENC voor AV1-streaming zonder framerate-verlies
Minpunten
- Infinity 3 is de non-OC SKU op referentiekloksnelheden (2617 MHz boost); de OC-variant levert meer prestaties
- Triple-fan koeler neemt 2.8 slots en 331,9 mm lengte in, te groot voor compacte ITX-behuizingen
- Raster-prestaties zijn slechts 10 tot 15 procent boven de RTX 4080 Super, dus geen grote stap voor bezitters van die kaart
Premium high-end kaart met een gunstige prijs-prestatie binnen de RTX 50-serie; de Infinity 3 zonder OC is de budgetvriendelijke instap in 4K met DLSS 4 MFG, al levert de OC-variant meer prestaties voor een beperkte meerprijs.
Geschikt voor
- 4K-gaming met path tracing en DLSS 4 Multi Frame Generation voor vloeiende framerates
- Content creators die de dubbele 9e generatie NVENC willen gebruiken voor AV1-streaming of -opname
Minder geschikt voor
- Bezitters van een RTX 4080 Super: de raster-winst is te klein om de overstap te rechtvaardigen zonder MFG
- Wie een ultra-compacte ITX-bouw wil: 331,9 mm lengte en 2.8 sloten passen niet in elke behuizing
Meer over dit product
Prestaties en fps in 4K en 1440p
In raster-prestaties levert de RTX 5080 ongeveer 10 tot 15 procent meer dan de RTX 4080 Super op native 4K, wat op zich een bescheiden stap is. In Cyberpunk 2077 op native 4K met alle Ultra-instellingen zonder path tracing haal je rond de 40 fps, en zodra full path tracing aanstaat zakt dat naar circa 20 tot 29 fps. Daar komt DLSS 4 Multi Frame Generation om de hoek kijken: deze technologie genereert meerdere AI-frames per native frame en is exclusief voor de RTX 50-serie. In ondersteunde titels als Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 en Flight Simulator zie je de effectieve framerate vaak verdubbelen of zelfs verdrievoudigen, waardoor 4K met path tracing ineens comfortabel 60+ fps wordt. Voor 1440p zonder upscaling is de kaart al ruim snel genoeg voor 120+ fps in vrijwel elke moderne titel.
Blackwell-architectuur en neural rendering
De RTX 5080 gebruikt de NVIDIA Blackwell-architectuur met vierde generatie RT cores voor ray tracing en vijfde generatie Tensor cores die FP4-precision ondersteunen voor AI-versnelling. Nieuwe streaming multiprocessors zijn geoptimaliseerd voor neural shaders, wat betekent dat kleine AI-modellen direct in je game-pipeline kunnen draaien voor effecten als RTX Mega Geometry. Daarnaast is er NVIDIA Reflex 2 met Frame Warp voor lagere input-latency in competitieve shooters, en dubbele 9e generatie NVENC-encoders die AV1 in hoge kwaliteit streamen naar Twitch of YouTube zonder je game-framerate op te eten.
INFINITY 3 koeling, thermals en geluid
De INFINITY 3 koeler gebruikt drie TurboFan 4.0 ventilatoren op 2-ball bearing, composiet heatpipes en een koperen baseplate die direct contact maakt met de GPU en VRAM. In de praktijk blijft de GPU-temperatuur bij langdurige gaming rond 67 tot 70 graden Celsius, vergelijkbaar met wat TechPowerUp en Igor’s Lab voor de Founders Edition maten. Bij lage belasting schakelt de koeler volledig uit (0dB-technologie): de ventilatoren starten pas rond 60°C GPU-temperatuur of zodra het TGP boven 150W uitkomt, en stoppen weer onder 50°C GPU, 80°C geheugen en 60W TGP. Een lichte 200 Hz brom is bij sommige exemplaren hoorbaar, een bekende eigenschap van Blackwell-kaarten.
VRAM en bandbreedte: 16GB GDDR7 in context
Met 16GB GDDR7 op 256-bit en 30 Gbps effectieve klok haalt de kaart 960 GB/s bandbreedte, een forse stap ten opzichte van de 736 GB/s van de RTX 4080 Super op GDDR6X. Voor 4K-teksturen en mod-pakketten is 16GB vandaag comfortabel, al zien we bij zware mods in The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered of Microsoft Flight Simulator 2024 dat de grens soms in zicht komt. Wie van plan is veel lokale AI-modellen te draaien of structureel 8K-content te bewerken, kan over een jaar of twee tegen de limiet aanlopen. Voor puur gaming op 4K met DLSS Quality of Balanced is de VRAM-hoeveelheid momenteel toereikend.
Vergelijking met RTX 4080 Super en RTX 5090
Tegenover de RTX 4080 Super levert de RTX 5080 ongeveer 10 tot 15 procent meer raster-prestaties plus de unieke DLSS 4 Multi Frame Generation, wat het grootste argument is om over te stappen als je regelmatig path tracing gebruikt. De RTX 5090 zit daar met 21.760 CUDA cores en 32GB GDDR7 een flinke stap boven, maar kost ook beduidend meer; de 5080 positioneert zich als de sweet spot voor wie 4K ultra met ray tracing wil zonder de topprijs te betalen. In vergelijking met de AMD Radeon RX 9070 XT heeft NVIDIA op dit moment het voordeel van DLSS 4 MFG en een volwassener ray tracing-ecosysteem, al wint AMD op prijs-per-frame.
Voor wie wel en niet
Deze kaart is een goede keuze voor wie nu een RTX 30-serie, GTX 1080 Ti of ouder draait en naar 4K wil upgraden, voor content creators die van de dubbele AV1-encoder willen profiteren, en voor 1440p-gamers die 240Hz+ willen halen. Minder geschikt is hij voor bezitters van een RTX 4080 Super, waar de raster-winst klein is tenzij je specifiek DLSS 4 MFG-titels speelt. Wie echt 8K-gaming ambieert of zware lokale AI-workloads draait, kijkt beter naar de RTX 5090 met 32GB.
Waarde-oordeel
In de premium high-end klasse positioneert de Palit RTX 5080 Infinity 3 zich als een no-nonsense optie: je krijgt referentiekloksnelheden (2295 MHz base, 2617 MHz boost) zonder OC-pretenties, een degelijke koeler en een strakke stealth-looks zonder RGB. Wie de OC-variant met hogere boost-clock wil, kijkt bij Palit naar de INFINITY 3 OC; wie juist nog sneller wil, stapt door naar GameRock OC. In verhouding tot de hele RTX 50-familie levert deze kaart de gunstigste prijs-prestatie voor 4K-gaming met DLSS 4 Multi Frame Generation.
Deze producttekst is samengesteld met AI-ondersteuning op basis van fabrieksspecificaties en onafhankelijke reviews, en wordt geredigeerd volgens onze redactieregels. Prijzen en beschikbaarheid komen rechtstreeks van de webshops en worden dagelijks bijgewerkt. Wij testen hardware niet zelf.
Reviews
Nog geen reviews
Wees de eerste die dit product beoordeelt.

